剑与远征剿灭之地20层怎么去
先说结论:如果玩家说的是《剑与远征:启程》里需要一路推进到20层的副本,正确入口通常是“异界迷宫”,并不是地图上单独标注的“剿灭之地”。进入异界迷宫后,从当前层的起点出发,沿着相邻格子逐步清理敌人、领取遗物和恢复资源,完成一层后才能继续向下一层推进,不能通过世界地图直接跳到20层。公开资料将异界迷宫列为游戏内的独立玩法,相关攻略也直接把20层作为最终首领层处理,因此遇到找不到“剿灭之地”入口的情况,先在玩法大厅或冒险玩法列表中查找异界迷宫即可。
![剑与远征剿灭之地20层怎么去[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae42e4eb29707.56701157.png)
具体走法没有固定坐标,也不存在一条所有玩家都完全相同的路线,因为迷宫格子和敌方队伍会随着地图变化。进入第一层后,优先选择能稳定拿下的战斗格,不要一开始就连续挑战精英敌人;遇到分岔路时,优先走带有恢复、招募或遗物奖励的路线,只有队伍状态良好、核心输出已经成型时,才考虑高难战斗格。每层推进的关键不是把所有格子清空,而是保证主力英雄血量、能量和续航,尽量让队伍以完整状态进入下一层。满血时不要急着消耗恢复点,残血却没有治疗节点时,也不要为了少走一格而硬闯精英,这种选择很容易导致后续无法抵达20层。
![剑与远征剿灭之地20层怎么去[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae42e4eed8fe1.78564863.png)
遗物和烙印的选择比单纯堆战力更重要。常规推法可以优先考虑提高能量循环、最大生命、战斗后恢复和攻击属性的组合,攻略中常见的潜能、强壮、暖流、征服,分别对应能量、坦度、续航和输出,适合多数阵容稳定推进;如果队伍缺少控制,就补充带有减速、眩晕或限制敌方施法效果的烙印,不要盲目重复选择单一攻击效果。阵容方面建议至少保留一名能承伤的前排,再搭配持续治疗、控制和两名输出。20层首领伤害通常明显提高,缺少前排时后排很容易被快速击倒,因此不要为了多带一个输出而完全放弃坦克位。
到达20层后,先观察首领类型再调整站位,不建议直接照搬前面楼层的阵容。若遇到会突进、击飞或范围爆发的首领,脆皮输出要分散放置,前排尽量站在首领主要攻击方向,治疗和辅助不要全部挤在同一侧;若首领拥有强力终极技能,就要保留控制和护盾效果,等关键技能结束后再集中爆发。战斗中发现核心输出即将被秒杀,可以重新调整站位、遗物和烙印后再挑战,不要连续消耗所有恢复资源。若玩家实际指的是老版《剑与远征》的主线第20章,那么它属于20-1至20-60的关卡章节,并没有“剿灭之地20层”这一层数入口,应回到主线地图继续推关,完成20-60后再进入后续章节。
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